生骸的出现并非无缘无故。在游戏中,深界五层底部的亡骸之海就是一个巨大的祭坛遗迹,被冲天的光柱所笼罩。这个古老的遗迹在不知名的动力下不停地旋转,速度虽然不快,但足以让像城市一样巨大的祭坛缓缓移动。这样的环境为生骸的产生提供了可能。
生骸的行为习惯各不相同,但整体上具有趋向于狂暴和富有攻击性的特征。这是因为它们承受了从深界六层向高处折返过程中伴随而来的“深渊诅咒”,导致它们的仁智尽丧、不成人形,只能机械式地对外部即时刺激作出简单本能反应。
尽管看起来十分悲惨,但生骸并非完全无药可救。事实上,在游戏中,玩家可以通过收集生骸身上的遗物来帮助恢复它们的原样。这种设定使得生骸不再是单纯的敌人,而是可以被理解和同情的存在。
生骸是《少女前线2:追放》中的一种重要设定。它不仅增加了游戏的趣味性和挑战性,还让玩家更深入地了解了这个游戏世界的复杂性和深度。
参考了4篇资料:1. 生骸是什么 - 百度文库2. 生骸_百度百科3. 【来自深渊】深沉灵魂的黎明(二) - 知乎4. 生骸分类大总结:探索角色与故事的关系 - 百度贴吧