中国二次元产业的发展可以追溯到改革开放初期,当时的中国电视台引进了一批国外优秀的动画作品,这为国内动漫产业的萌芽奠定了基础。进入21世纪后,国家出台了一系列扶持本土动漫的政策,使得中国二次元产业进入了快速发展的阶段。尤其是2007年以后,随着AcFun和Bilibili等平台的相继出现,二次元产业正式步入了初步成长期。到了今天,以《大圣归来》、《大鱼海棠》为代表的国产动画电影的成功,标志着本土二次元内容生产能力的显著提升,也推动了中国二次元产业迈向成熟阶段。
目前,中国二次元产业链包括内容生产、内容传播和周边衍生三大部分。在内容生产方面,动画、漫画和游戏的制作是核心环节,代表性企业有原力数字、百漫文化以及网易游戏等。内容传播则涵盖了海外内容代理、综合平台如bilibili、半次元等,以及资讯平台等多个渠道。周边衍生方面,则涉及到手办、潮玩、服装等多种形式的产品开发,代表性企业有泡泡玛特、盲盒星球等。
值得注意的是,二次元用户规模的不断扩大也是推动产业发展的重要因素之一。据统计,2023年中国二次元用户规模已突破5亿人,显示出庞大的市场潜力和广阔的发展前景。同时,二次元游戏作为细分市场中的重要组成部分,其市场份额达到了36.2%,成为当前最为活跃的领域之一。
中国二次元产业正处于高速发展并向成熟阶段过渡的关键时期。未来,随着技术创新和文化融合的不断深入,二次元产业将继续拓展新的发展空间,为中国乃至全球的文化娱乐市场贡献更多精彩纷呈的内容。
参考了3篇资料:1. 预见2024:《2024年中国二次元产业2. ACG——动漫行业探究及发展趋势分析_腾3. 日常系ACG作品发展概论:空气系——雾气